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"关键词=电影"
40,767 条 记 录,以下是 1-10
《星球大战》系列电影的品牌建构与社会文化价值探析获取全文在线阅读
1
出  处:《河南理工大学学报:社会科学版》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第2期37-43,共7页
作  者:焦素娥 赵阳华
基金项目:信阳师范学院研究生科研创新基金项目(2018KYJJ11)。
摘  要:《星球大战》系列电影历经41年,共拍摄8部正传2部外传,每部作品因年代不同而被赋予了不同的精神内核。《星球大战》系列电影深深根植于美国多元化文化的社会现实中,在不断发展、充实的过程中,有效传播了美国的文化理念与价值观,成...
关 键 词:《星球大战》系列电影 美国文化 品牌建构 社会文化价值 
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1930年代中国“电影”概念转换的复杂性考察获取全文在线阅读
2
出  处:《西北大学学报:哲学社会科学版》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第2期82-91,共10页
作  者:王杰泓 武晓旭
摘  要:作为电影学学科、话语体系的基石性概念,“电影”的生成与确立表征着中国人电影思想、审美观念现代化的复杂历史进程。1930年代,“电影”逐步摆脱与“影戏”一词混用的状态,但并未成为唯一、合法的概念,“软”“硬”之争和“有声电...
关 键 词:影戏 电影 概念史 历史复杂性 
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科幻电影及电子游戏中的赛博空间与符码消费获取全文在线阅读
3
出  处:《中北大学学报:社会科学版》 2020年第2期32-38,共7页
作  者:郭倩
摘  要:科幻电影及电子游戏中的赛博空间为我们描绘了后现代主义的生活图景,这是一个由物与媒介、符号消费构成的被异化、拟像化及科层化的后现代社会。在其中,科学技术一方面打破了时空的限制,创造性地改变了人类生活轨迹、空间及文化实践,另...
关 键 词:科幻电影 电子游戏 赛博空间 赛博格 符码消费 
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新中国电影事业与国家同步发展获取全文在线阅读
4
出  处:《沈阳工程学院学报:社会科学版》 2020年第1期1-6,20共7页
作  者:李东
摘  要:新中国成立以来,中国电影逐渐成为国家软实力的重要组成部分。新中国成立之初的人民电影事业,有效传播了国家主流意识形态;在“十七年电影”阶段,自信豪迈的革命气魄、昂扬向上的英雄情怀和朴素乐观的社会新风成为国家形象的具象符号;...
关 键 词:70年 中国电影 发展脉络 
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探析电影中的东方音乐元素——以赵季平为电影《霸王别姬》创作的音乐为例获取全文在线阅读
5
出  处:《艺术研究:哈尔滨师范大学艺术学院学报》 2020年第1期39-41,共3页
作  者:赵去非 何方方
基金项目:国家社科基金项目艺术学项目《“互联网+”与中外音乐观念交互影响研究》(17BD085)阶段性成果;吉林省教育厅“十三五”社科项目《双一流背景下综合艺术院校学科新发展研究》(JJKH20180846KJ)阶段性成果;吉林省高教科研课题《“互联网+”时代外国音乐相关课程教学改革研究——以吉林省高等艺术院校为例》(JGJX2019D294)阶段性成果。
摘  要:中国电影音乐自20世纪九十年代步入了一个全新的历史发展时期,涌现出诸多优秀的音乐家和作品,尤其是在电影音乐新音响创作方面,以赵季平的《霸王别姬》最具有里程碑式的意义。在这部电影音乐创作中,赵季平将东方音乐元素与西方近现代...
关 键 词:东方音乐 新音响 电影音乐 霸王别姬 
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光影折射的民族文化机趣——论电影《影》中对水墨风格的多层运用获取全文在线阅读
6
出  处:《艺术研究:哈尔滨师范大学艺术学院学报》 2020年第1期44-47,共4页
作  者:翁东翰
摘  要:电影《影》以著名的三国历史典故为依托,借城池争夺战役刻画乱世之中人心的美丑善恶。影片从画面色彩、景观构图、服饰装扮的视觉具象内容,到人物性格和戏剧矛盾的解析方面,均体现出对水墨风格的大胆借用与深刻感悟。影片的画面色彩以黑...
关 键 词:电影《影》 水墨风格 色彩调配 留白 “阴阳美学”思想 
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美国电影音乐专业教育研究获取全文在线阅读
7
出  处:《艺术研究:哈尔滨师范大学艺术学院学报》 2020年第1期90-92,共3页
作  者:苏海鸣
摘  要:美国是一个电影配乐大师辈出的地方,其职业教育为大批抱着影视音乐创作理想的年轻作曲家提供了入门的捷径与专业化训练。通过专业教育培养机制,为行业源源不断地输送优质人才,使整个电影工业保持良性循环与顺利运转。
关 键 词:电影音乐 美国 教育 
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科幻电影创意视野下的文化产业获取全文在线阅读
8
出  处:《中国海洋大学学报:社会科学版》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第1期94-104,共11页
作  者:黄鸣奋
基金项目:国家社会科学基金艺术规划课题“科幻电影创意伦理研究”(18BC049)阶段性成果。
摘  要:科幻电影对文化产业进行了前瞻性、批判性、创新性的描写。就创意热点而言,科幻电影在文化产业社会层面关注作为主体的异能人士、作为对象的超级粉丝、作为中介的另类演员,在文化产业产品层面关注作为手段的奇异器具、作为内容的内控记忆...
关 键 词:科幻电影 文化产业 创意 
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3D电影产业悖论解析获取全文在线阅读
9
出  处:《东北师大学报:哲学社会科学版》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第1期39-44,共6页
作  者:苏月奂
基金项目:教育部人文社科规划青年项目(19YJCZH141)。
摘  要:3D电影一方面屡创票房神话,另一方面饱受诟病,两者形成了一大产业悖论。这一悖论背后隐藏着深刻的产业危机,其根源在于人的利己性由于缺乏产业规范的有效约束而被放大和放纵,艺术家和观众的利益分配失衡,经济关系恶化。破解这一悖论...
关 键 词:3D电影 产业悖论 艺术质量 人性 艺术法 
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类型策略与当下喜剧电影的商业突围获取全文在线阅读
10
出  处:《西南交通大学学报:社会科学版》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第1期25-31,73共8页
作  者:张登峰
摘  要:喜剧本身是一种独空的电影类型,同时它又可以作为“亚类型”和“子类型”与其他电影相糅合,形成“喜剧+”的电影模式,这种模式在当下喜剧市场中大致可以分为喜剧与爱情电影、悬疑电影、奇幻/科幻电影、动画电影以及现实主义电影五种类...
关 键 词:喜剧电影 类型策略 类型间性 泛喜剧化 商业突围 
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