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"关键词=手游"
18 条 记 录,以下是 1-10
手游运营的研究综述与展望获取全文在线阅读
1
出  处:《电子科技大学学报:社会科学版》 2018年第4期35-39,共5页
作  者:胡本勇 张家维
基金项目:国家社会科学基金一般项目(18BGL108).
摘  要:手游行业在我国以及世界范围都得到了快速发展。手游运营及其供应链合作的相关研究已成为国内外最新热点,具有前沿性和挑战性。通过对手游运营近年来的研究进行全面梳理,从规范研究和实证研究两个范畴对手游运营相关研究所涉及的具体研究...
关 键 词:手游 移动Apps 运营决策 综述与展望 
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手机网络游戏《恋与制作人》的沉浸传播研究获取全文在线阅读
2
出  处:《新媒体研究》 2018年第12期38-40,共3页
作  者:袁璐瑶
摘  要:2017年底,手机网络游戏《恋与制作人》在上线后迅速受到女性玩家的欢迎,构造出了相对大的玩家社群。文章以《恋与制作人》作为研究对象,利用数据统计与文本研究方法,结合沉浸传播理论,从传播方式与传播特点分析,探究媒介在传播过...
关 键 词:沉浸传播 恋与制作人 手游 养成 
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基于定位功能的社交手游探析获取全文在线阅读
3
出  处:《新闻研究导刊》 2018年第9期68-69,共2页
作  者:程淇
摘  要:在当代智能手机普及的背景下,各类手机APP层出不穷,而作为人们日常生活娱乐的游戏专题自然备受期待。手机游戏较PC端游戏而言更加便于操作,能随时玩游戏,这让玩家能够将碎片化的时间用来玩游戏,达到休闲、益智等效果。然而,手游...
关 键 词:游戏APP 定位功能 社交手游 
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分众传播背景下手游广告的传播研究获取全文在线阅读
4
出  处:《出版广角》 2018年第10期63-65,共3页
作  者:包臻隽
摘  要:移动互联网时代,海量信息堆积,传播媒介无处不在,信息对受众而言不再稀缺,因此,分众传播势在必行。在这样的背景下,手机游戏凭借可实现分众传播的先天优势,一举成为移动互联网经济中最大的广告细分领域。文章立足分众传播,阐述手游...
关 键 词:分众传播 手游广告 传播 
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基于SCP范式的中国手游产业分析获取全文在线阅读
5
出  处:《中国市场》 2018年第11期48-50,共3页
作  者:蔡清舟
摘  要:近年来,随着智能手机的普及和不断升级以及端游市场的增长放缓和日趋饱和,手机游戏成为游戏领域的新增长点,并以迅猛的速度发展。面对这样一个朝气蓬勃的产业,文章利用SCP范式,研究分析我国手游产业存在的问题,立足于解决这些问题...
关 键 词:手游产业 SCP范式 产业链 
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学前儿童使用手游动漫资源现状调查与对策建议——以江苏省徐州市区为例获取全文在线阅读
6
出  处:《陕西学前师范学院学报》 2018年第1期88-91,共4页
作  者:嵇辉
摘  要:学前儿童玩手机游戏、看手机动漫的情况越来越多普遍.通过对徐州市区学前儿童使用手游动漫资源的调查发现, 学前儿童使用手游动漫资源的年龄有差异,内容有隐患,使用时间不科学,家长的认识存在偏差,使用过程的干预指导不到 位.根据...
关 键 词:学前儿童 手游动漫资源 现状调查 对策 
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智能手机对当代大学生的影响及分析获取全文在线阅读
7
出  处:《现代交际:学术版》 2017年第17期112-112,共1页
作  者:朱文举 王玙琨 张纪梅
摘  要:本文论述了智能手机对当代大学生产生的各种影响.通过调查问卷的形式来了解当代大学生使用智能手机的情况,并进行总结分析,针对智能手机使用过程中的问题,提出较为合理的解决方法,引导大学生合理地使用手机,促使学生合理利用时间,不...
关 键 词:智能手机 大学生 手游 移动支付 
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基于女性用户群体验的重度手游设计研究获取全文在线阅读
8
出  处:《艺术科技》 2017年第7期70-71,共2页
作  者:何莎莎
摘  要:随着互联网和无线通信技术的发展,电子设备便携性、移动性以及现代生活时间碎片化的特点,使人们的生活休闲和游戏习惯发生了巨大的转变,传统网游和页游渐渐无法满足现代游戏玩家的娱乐需求,而手机移动游戏当之无愧成为更适应时代的游戏...
关 键 词:手游 女性玩家 交互设计 
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手机网络游戏受众因素的实证研究获取全文在线阅读
9
出  处:《海峡科技与产业》 2017年第5期90-93,共4页
作  者:方婧 吴敏
摘  要:随着4G时代的到来,智能手机的不断发展,网络游戏已经不仅仅局限于电脑端了,现如今网络游戏已经逐渐向移动端发展.网络游戏作为新型文化娱乐方式在中国市场如火如荼地发展起来,现如今越来越多的手机网络游戏被开发出来,越来越多的人...
关 键 词:手机网络游戏 受众因素 手游发展 
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MDA框架下国内影视同名IP手游的发展策略获取全文在线阅读
10
出  处:《艺术科技》 2017年第2期108-108,共1页
作  者:韩永婷
摘  要:随着“互联网+”趋势的发展,影视同名IP手游借IP电影蓬勃发展之势迅速兴起,占据了手游市场的半壁江山。本文以MDA游戏框架为背景,研究了当前影视IP游戏的发展现状,通过从国内收效甚好的手游案例中总结经验,为IP游戏的未来...
关 键 词:同名手游 影视IP MDA框架 
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