论文筛选

-

领域

  • 23篇文化科学
  • 15篇艺术
  • 11篇文学
  • 6篇经济管理
  • 2篇轻工技术与工...
  • 2篇政治法律
  • 2篇语言文字
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇电子电信
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇社会学
  • 1篇理学

主题

  • 10篇文化
  • 5篇青年亚文化
  • 5篇网络
  • 4篇亚文化
  • 4篇IP
  • 3篇少女
  • 3篇叙事
  • 2篇审美对话
  • 2篇视频网站
  • 2篇电视剧
  • 2篇青春电影
  • 2篇全职
  • 2篇民族主义
  • 2篇精品化
  • 2篇谷歌
  • 2篇国产动漫
  • 2篇粉丝文化
  • 2篇高手
  • 2篇传统文化
  • 1篇异托邦

机构

  • 1篇辽宁大学
  • 1篇上海师范大学
  • 1篇许昌学院

作者

  • 1篇李彬
  • 1篇吴文艳
  • 1篇吴志勤
  • 1篇王芬玲

期刊

  • 6篇新闻研究导刊
  • 3篇西部广播电视
  • 3篇出版广角
  • 3篇今传媒
  • 3篇现代传播:中...
  • 2篇戏剧之家
  • 2篇电影文学
  • 2篇文艺研究
  • 2篇视听界
  • 1篇当代电视
  • 1篇中国青年研究
  • 1篇党政论坛
  • 1篇公关世界
  • 1篇编辑之友
  • 1篇东岳论丛
  • 1篇南京社会科学
  • 1篇美与时代:创...
  • 1篇电影新作
  • 1篇上海师范大学...
  • 1篇语言战略研究

年份

  • 15篇2018
  • 21篇2017
  • 15篇2016
  • 5篇2015
  • 3篇2014
  • 2篇2010
  • 1篇2003
  • 1篇1983
检索条件:
"关键词=二次元"
63 条 记 录,以下是 1-10
从御宅到二次元:关于一种青少年亚文化的学术图景和知识考古获取全文在线阅读
1
出  处:《新闻与传播研究》 2018年第10期40-59,共21页
作  者:何威
基金项目:本文是教育部人文社会科学研究一般项目“数字游戏批评的理论建构与话语实践研究”(项目批准号:18YJAZH025)的阶段性研究成果。
摘  要:“御宅/宅文化”作为青少年群体中的一种新兴亚文化始于日本,进入英语世界,基于“西方中心主义”视角衍展出“迷文化”的特征。在中国语境下,这种亚文化“升级换代”为“二次元”文化。借用福柯的“知识考古”视角,这种演变与这种文化...
关 键 词:御宅 宅文化 二次元 ACG 知识考古 
下载次数:5   在线阅读:2
以创新推动大动漫时代的到来——我国动漫出版的融合创新探讨获取全文在线阅读
2
出  处:《出版广角》 2018年第18期16-18,共3页
作  者:李坤阳
摘  要:互联网和移动互联网的发展给动漫行业带来了全新的发展机遇。动漫出版作为整个动漫产业链中的一环,不仅具有重要的传播价值,更是推动行业发展的重要力量。文章对我国网络时代下动漫出版的发展特点和趋势进行了阐述。
关 键 词:动漫出版 网络漫画出版 二次元文化 动漫IP 
下载次数:0   在线阅读:0
我国青年对二次元文化产品的消费现象解读获取全文在线阅读
3
出  处:《文化艺术研究》 2018年第3期1-7,共7页
作  者:魏梦雪
摘  要:近年来,伴随着二次元用户的成长和二次元文化产业的发展,二次元文化产业开始成为泛娱乐产业的重要组成部分,二次元用户对二次元文化产品的消费热情和消费能力也不容小觑.本文通过探索二次元文化产品的形态、剖析二次元用户对二次元文化...
关 键 词:二次元文化 文化产业 消费行为 青年亚文化 
下载次数:0   在线阅读:8
网络时代文化的断裂性和连续性:“B站”传统题材作品的“爆款”现象研究获取全文在线阅读
4
出  处:《现代传播:中国传媒大学学报》 2018年第9期86-92,共7页
作  者:曲春景 张天一
基金项目:国家社科基金艺术学项目“中国电影的叙事伦理批评”(项目编号:15BC030)的研究成果.
摘  要:最近两年,作为青年人视频观看聚集地的“B站”(bilibili.tv),其用户群对传统文化题材的电视剧、电视综艺、纪录片等影视作品出现了典型的“爆款”关注现象,超出了人们对“二次元”文化特点的认识。此前研究者对该群体所贴...
关 键 词:B站 传统文化 二次元 断裂性 连续性 
下载次数:0   在线阅读:0
“想象的实感”:网络文艺批评的原则、类型及艺术真实论获取全文在线阅读
5
出  处:《现代传播:中国传媒大学学报》 2018年第8期92-97,共6页
作  者:杨柏岭 张泉泉
基金项目:安徽省哲社规划项目“网络文艺工作存在问题及对策研究”(项目编号:皖宣通字[2018]36号)的研究成果
摘  要:中国网络文艺历经20余年发展,如今正进入亟待批评介入、促使其有序发展的阶段。以互联网艺术思维为基准,倡导同情与理解双向同构的新知人论世方法,审视网络文艺的生存空间或生态环境。当前,网民在线批评以"网文+自我"为主要模式,...
关 键 词:网络文艺 网络文艺批评 互联网思维 二次元文化 艺术真实 
下载次数:0   在线阅读:0
品牌二次元营销的“3s”法则——以麦当劳×《全职高手》为例获取全文在线阅读
6
出  处:《今传媒》 2018年第7期60-61,共2页
作  者:田选宁 刘西平
基金项目:江西省社科规划:“移动互联网下网络广告治理机制研究”(16xw03);江西省高校人文社科:“我国网络问政长效机制研究”(XW1206).
摘  要:伴随90、00后逐渐成为消费主力军,许多品牌选择紧跟市场潮流,以二次元IP作为营销切入点。基于对品牌二次元营销的实践总结,品牌二次元营销一般遵循“3S”法则,即符号、故事和共赢。本文以麦当劳×《全职高手》为例,从“3S”...
关 键 词:二次元 营销 品牌 麦当劳 全职高手 
下载次数:0   在线阅读:0
《闪光少女》赋予青春电影的文化深度获取全文在线阅读
7
出  处:《西部广播电视》 2018年第15期81-82,共2页
作  者:陈程
摘  要:电影《闪光少女》巧妙地将青春文化与主流电影创作模式结合,一改以往青春题材电影的创作窠臼,充满了青春正能量和积极的社会文化意义。本文从“中”与“西”音乐文化的碰撞与融合、“传统文化”与“现代青年文化”的对接,以及传统音乐文...
关 键 词:《闪光少女》 二次元 音乐文化 碰撞 
下载次数:0   在线阅读:7
弹幕媒体火爆背后的媒体融合图景获取全文在线阅读
8
出  处:《洛阳师范学院学报》 2018年第5期83-85,共3页
作  者:李凌鹏
摘  要:互联网环境中的弹幕媒体方兴未艾.沿着这个新媒体的形态发展轨迹,可以看到多种媒体高度融合的图景:内容在多种媒体平台间穿梭流动;受众借助不同媒体寻求各自差异化的娱乐体验;为满足各种差异化的需求,新旧媒体频繁打破藩篱,跨界合作...
关 键 词:弹幕媒体 二次元文化 意识形态 
下载次数:2   在线阅读:0
网络二次元叙事对提高主流意识形态传播力的启示获取全文在线阅读
9
出  处:《毛泽东邓小平理论研究》 2018年第5期8-13,共6页
作  者:王贤卿 董扣艳
基金项目:本文系2018年度上海学校德育理论研究课题“社会主义核心价值观融入法治建设研究”[2018-B-001】;上海高校马克思主义理论研究项目“新时代中国特色网络文化建设的价值指向及其实践方式研究--以网络二次元文化为分析个案”[ZX2018-YB01]的阶段性成果(该研究项目受上海学校习近平新时代中国特色社会主义思想研究中心资助).
摘  要:青年受众对主流意识形态传播接纳与吸收的实际效果是衡量主流意识形态传播力的重要标准。谁能掌握并有效引导青年话语权,谁就能赢得青年、赢得未来。作为当今网络社群部落中最具活力的青年流行文化样态,网络二次元叙事符合新生代青年的接...
关 键 词:二次元叙事 主流意识形态 传播策略 青年话语 传播力 
下载次数:4   在线阅读:4
网络二次元IP的发展模式——以二次元系列IP《十万个冷笑话》为例获取全文在线阅读
10
出  处:《西部广播电视》 2018年第10期89-89,共1页
作  者:邱静涵
摘  要:2017年中国二次元产业赢来爆发式增长,国产电影《十万个冷笑话》作为国产动漫的IP代表,来源于网络漫画,又衍生出动画、网络舞台剧、手机游戏等模式,这对国产二次元IP的发展既有借鉴作用,也有警示作用。本文将具有广泛受众群体...
关 键 词:二次元 IP经济 ACG 十万个冷笑话 
下载次数:1   在线阅读:1
聚类工具0
11
分类表关闭X
隐藏
比较