基于RPG模式的“多媒体技术及应用”课程教学实践

摘  要:本文介绍了我院针对“多媒体技术及应用”课程的特点进行分析后,有针对性地设计的一种基于角色扮演模式的课程教学方法。该模式能够让学生在学习过程中主动承担课程任务,在任务过程中增加对课程知识点的理解,提高非计算机专业学生的多媒体制作能力。>>详细

【作  者】杜文峰 王志强 纪震 李延红

【作者单位】深圳大学、信息工程学院计算机系,广东深圳518060

【期  刊】《计算机教育》 2008年第11期51-53,共3页

【关 键 词】多媒体技术 教学模式 非计算机专业 

【分 类 号】G642

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